bodyにgravityやbounceを設定しても全く効かないことがありました。
以下のような物理演算の登録系の処理をしたためにリセットされてしまっていました。
addをしてから設定しないといけません。
scene.physics.add.existing
Physics.Arcade.Group.add
など
bodyにgravityやbounceを設定しても全く効かないことがありました。
以下のような物理演算の登録系の処理をしたためにリセットされてしまっていました。
addをしてから設定しないといけません。
scene.physics.add.existing
Physics.Arcade.Group.add
など
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